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关于各职业PK之强弱对比

最近在一些游戏论坛当中,就有玩家分享到了各大职业PK的强弱区分。个人觉得各大职业PK都互有优势与 劣势,确实喊难说个清楚。不过许多玩家都发布了他们不同的看法,其中就有一位玩家这样说道:“我觉 得战士这个职业在PK当中最不公平了,在遭受麻痹以后还可以通过野蛮冲撞逃离两三秒钟,这样原本五秒 的石化时间就剩余一半了。”

这样的一番言论立马遭受了许多玩家的炮轰,许多战士玩家都对此表示愤慨。并且也有一些玩家持质疑态 度,因为他们似乎从来没有听说过遭受了麻痹袭击的战士还能够通过野蛮冲撞来逃离的。也有许多道士与 法师玩家觉得委屈,他们纷纷表示麻痹戒指的存在对于他们是天大的威胁。而所有愤慨这番言论的玩家几 乎都是拥有麻痹戒指的一方,他们想着如果麻痹戒指如此嚣张势必会引起游戏官方的疑虑。那么在将来不 久以后,麻痹戒指也势必迎来了一种被削弱的命运。

不过总体来说,个人觉得各大职业PK不存在多大的区别。并且现如今的合击技能都差不多,没有说哪个职 业占绝对的优势。而玩家之间的实力差别大多还是跟等级有关,包括内功等级与普通等级。其中内功等级 越高的玩家往往在战斗当中就越发占有优势,因为内功技能提升可以大幅度得降低所承受的伤害。就比如 说一招静之雷电的内功技能,就能够大幅度减少魔法师雷电术的伤害。须知,在从前雷电术可是魔法师的 看家本领,一道雷电术袭来可以耗点战士好几百的血量。而如今战士拥有了内功技能以后,就不再那么畏 惧魔法师的各类魔法伤害了。