命格系统按照基础属性类型划分为六大基础类型,分别是虎贲、少微、太乙、文昌、勾陈、华盖,每种类型对应不同的基础属性加成方向,覆盖角色的生命值、物理防御、魔法防御、攻击力、暴击、闪避、命中、免伤、韧性、穿透等全属性维度,让玩家能够根据自己的职业特点和战斗需求,选择最适合自己的命格类型进行搭配。

虎贲类型命格的基础属性是增加生命值,能够为角色提供额外的生命值上限加成,提升角色的生存能力,是所有职业都必须优先选择的基础命格类型,尤其是战士职业和道士职业,生命值加成能够直接提升角色的容错率,避免在战斗中被敌人快速击杀。少微类型命格的基础属性是增加物理防御,能够为角色提供额外的物理防御加成,减少角色受到的物理伤害,提升角色在面对物理攻击敌人时的生存能力,是战士职业和道士职业必须优先选择的基础命格类型。
太乙类型命格的基础属性是增加魔法防御,能够为角色提供额外的魔法防御加成,减少角色受到的魔法伤害,提升角色在面对魔法攻击敌人时的生存能力,是法师职业和道士职业必须优先选择的基础命格类型。文昌类型命格的基础属性是增加攻击力,能够为角色提供额外的攻击力加成,提升角色的输出能力,是所有职业都必须优先选择的核心命格类型,尤其是战士职业和法师职业,攻击力加成能够直接提升角色的伤害输出,让玩家在刷怪、打BOSS、PK对抗中,能够更快地击杀敌人,提升战斗效率。勾陈类型命格的基础属性是随机增加暴击、命中、穿透中的一种属性,能够为角色提供额外的输出属性加成,是战士职业和法师职业必须优先选择的进阶命格类型,暴击加成能够提升角色触发暴击的概率,命中加成能够提升角色的攻击命中率,穿透加成能够提升角色的伤害穿透能力,让玩家在面对高防御敌人时,能够造成更高的伤害。华盖类型命格的基础属性是随机增加闪避、韧性、免伤中的一种属性,能够为角色提供额外的生存属性加成,是法师职业和道士职业必须优先选择的进阶命格类型,闪避加成能够提升角色的闪避概率,避免被敌人攻击命中,韧性加成能够提升角色的抗暴击能力,减少被敌人暴击的概率,免伤加成能够提升角色的伤害减免比例,让玩家在面对高伤害敌人时,能够减少受到的伤害,提升生存能力。
六大基础类型命格的设计充分考虑了不同职业的战斗需求,让每个玩家都能找到适合自己的命格类型,通过合理的搭配,实现战力的最大化。